슈터

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UE5 멀티플레이어 슈터 게임
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개요

인원기간사용 기술
1인2026년 1월 ~ 2026년 4월UE5

주요 기능

네트워킹

  • 온라인 서브시스템 스팀을 통한 세션 생성 및 참가
  • 체력, 점수, 게임 상태 동기화를 위한 프로퍼티 복제 (Replication)
  • 권한 기반 명령 전달을 위한 RPC (Server, Client, NetMulticast)
  • 게임 흐름:
  flowchart LR
    A[로비] --> B[매치 메이킹]
    B --> C[카운트다운]
    C --> D[게임 진행]

Flow

게임플레이

  • 1인칭 데스매치
  • HUD에 체력 및 실드 표시
  • 매치 타이머 및 플레이어별 킬/데스 추적

무기

Weapon
무기 상속도

픽업

Pickup
픽업 상속도